Resident Evil 4: A História dos 5 Protótipos que Mudaram a Capcom para Sempre
Conheça os 5 Protótipos de Resident Evil 4 e como eles mudaram a Capcom para sempre!

A Capcom é uma das mais renomadas desenvolvedoras de jogos do mundo e Resident Evil 4 é um dos seus maiores sucessos. Mas você sabe que, antes de chegar às lojas, ele passou por cinco protótipos diferentes? Nesta reportagem, vamos mergulhar na história desse jogo clássico e descobrir como esses protótipos mudaram a Capcom para sempre.
Um Jogo que Mudaria a História
Resident Evil 4 foi lançado em 2005 para PlayStation 2 e GameCube, mas ele teve um longo processo de desenvolvimento. O jogo foi inicialmente concebido como um sequel direto para Resident Evil 2, mas as ideias evoluíram ao longo do tempo.
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- O Protótipo Original: O primeiro protótipo de Resident Evil 4 era um jogo de sobrevivência em primeira pessoa muito mais simples e linear. Ele não tinha a mesma direção que o jogo final.
- A Mudança para o TPS: Após a experiência com Resident Evil 2, o time da Capcom decidiu adotar um novo estilo de jogo: o Third-Person Shooter (TPS). Isso revolucionou a forma como os jogos eram projetados na época.
- A Inclusão do Sistema de Combate: O sistema de combate, que permitia aos jogadores usar armas e itens para derrotar inimigos, foi adotado no segundo protótipo. Ele revolucionou a forma como os jogos de ação eram projetados.
- A Introdução do Symbiote: O sétimo protótipo apresentou o Symbiote, um inimigo que se funde com Leon e aumenta suas habilidades. Isso foi uma ideia inovadora na época.
- O Protótipo Final: O último protótipo era muito mais próximo do jogo final lançado nas lojas. Ele apresentava gráficos mais detalhados, um sistema de combate melhorado e uma história mais envolvente.
(PARÁGRAFO FINAL: A Capcom aprendeu com esses erros e acertos ao longo dos anos, desenvolvendo uma das franquias mais icônicas do mundo. Hoje em dia, Resident Evil 4 continua a ser um clássico que inspira gerações de jogadores.)
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Fonte original: br.ign.com


